Overzicht

Intro icon

INTRO

Het doel van de INTRO module is om jongeren te introduceren in het programma en hen te laten proeven van ondernemerschap. Lees meer

Talent icon

TALENTEN en VAARDIGHEGEN

Het doel van deze module is om jongeren de beteken is van talenten, vaardigheden en mogelijkheden aan te leren. Deze module stimuleert de jongeren hun zelfvertrouwen, zelfeffectiviteit, communicatieve vaardigheden en besluitvormingsvermogen. Lees meer

Discovery icon

ONTDEKKEN

Het doel van deze module is om een ondernemersidee te bedenken dat gemeenschapsgericht is: we willen bijdragen aan het verbeteren van de buurt waarin SpeedYouUp actief is. Lees meer

Dreaming icon

DROMEN

Het doel van deze module is om een allereerste prototype te ontwikkelen van de dienst of het project dat de groep jongeren voor ogen heeft, gebaseerd op het idee dat ontwikkeld werd in de ontdekkingsfase. Lees meer

Pitching icon

PITCHEN

Het doel van de pitch-fase is om hun prototype te presenteren aan een breder publiek, inclusief buurtbewoners, leden uit de gemeenschap, en om input en feedback te krijgen. Lees meer

Designing icon

ONTWERPEN

Het doel van de ontwerpfase is om een initieel maar onderbouwd businessplan te schrijven (d.w.z. een businessmodelcanvas) door gebruik te maken van de informatie die in de vorige twee fasen is verzameld. Lees meer

Doing icon

DOEN

Het doel van deze module is om de jongeren verder te laten werken aan hun ondernemersidee en dit vervolgens in de praktijk te brengen. Lees meer

Learning icon

GELEERDE LESSEN

Het doel van deze module is om te reflecteren over het proces. Wat heb ik over mezelf geleerd? Wat zijn mijn talenten? Hoe kan ik mijn talenten inzetten in een werkomgeving? Hoe kan ik mijn talenten verder ontwikkelen door middel van training? Lees meer